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最后她对我说

最后她对我说

  • 类型:角色扮演
  • 版本:1.0.4
  • 关注数: 0
评分:
9.4
10+

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游戏介绍

「灵魂标签」  

时间循环/剧情解谜/像素叙事/情感抉择  

「走进游戏」  

《最后她对我说》是一款以"七日轮回"为核心的像素风悬疑游戏。玩家扮演大学生森村亮,在毕业典礼前七日不断重复同一天,通过改变行动轨迹触发12条关键线索,揭开青梅竹马千夏离奇坠楼的真相。核心玩法融合场景交互(如翻查手机通讯记录)与时间管理,每个时段选择不同场所将影响27个NPC的命运轨迹。采用16-bit复古像素美术,关键剧情过场使用动态漫画分镜呈现。  

「实话实说」  

优点:  

  1. 17首原创BGM适配不同情绪场景
  2. 手机短信系统还原2010年代翻盖机UI

缺点:  

  1. 重复场景需手动快进,全收集需点击超千交互物件  
  2. 固定俯视角导致部分线索识别困难(如地面血迹)  
  3. 除女主外其他角色支线完成度不足

「智慧锦囊」  

  1. 首日务必查看教学楼公告板,触发"社团招募"事件链  
  2. 便利店购买柠檬糖可提升千夏好感度
  3. 第4日天台存档,此处分支影响结局走向  

「小编真机」  

"千夏手机里那些已读未回的信息看得人心绞痛...但第七次重复浇花剧情时真的很想摔机!"  

——仿生兔会梦到电子月亮

"暴雨夜追逐战的分镜张力封神!不过存档点间隔太长,每次重打半小时起步..."  

——手握钢叉的装甲萝卜

「玩家说」  

"通关那晚失眠到三点,每个选择都像在拷问自己"@是小纳呀!

"把像素画面做出电影感,天台飞鸟群掠过屏幕那刻泪崩了"@随便当个帅哥

"线索提示太隐晦,为找一张车票翻了三天垃圾桶"@一条嘉

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最后她对我说2
最后她对我说3
最后她对我说4
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